Pular para conteúdo

Modelo 3D

O modelo principal é:

torno.fbx

Ele foi exportado a partir do Blender, conforme os metadados encontrados no arquivo FBX.

Estado visual

O modelo aparece majoritariamente branco/cinza no Unity. Isso indica que ele veio sem materiais/texturas completas ou que os materiais não foram associados corretamente durante a importação.

Isso pode acontecer quando:

  • o FBX é exportado sem materiais;
  • as texturas não são enviadas junto;
  • os materiais existem, mas estão sem imagens associadas;
  • o projeto usa URP e materiais antigos não foram convertidos.

Possíveis melhorias

Para melhorar a visualização:

  • criar materiais no Unity e aplicar nas partes do torno;
  • abrir o modelo no Blender, configurar cores/materiais e exportar novamente;
  • organizar partes do modelo para facilitar interação futura;
  • separar peças que devem girar ou se mover.

Observação sobre versionamento

O torno.fbx atual é relativamente pequeno e pode ser versionado. Para modelos maiores, usaremos Git LFS ou manteremos os arquivos brutos fora do repositório.