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Problemas e Soluções

O Unity abriu com muitos erros

Causa provável

O projeto foi aberto como se fosse novo e o Packages/manifest.json foi resetado, removendo pacotes usados pelos assets XR.

Solução aplicada

Foram recolocados pacotes como:

  • Input System;
  • XR Interaction Toolkit;
  • OpenXR;
  • XR Management;
  • URP;
  • Visual Scripting;
  • Mathematics.

Depois disso, o projeto compilou em modo batch sem erros C#.

Aviso sobre Input System

Sintoma

O Unity mostra aviso dizendo que o novo Input System está instalado, mas não está ativado.

Solução

Clique em Yes. O editor reinicia e habilita o backend necessário.

Cena vazia ao abrir

Sintoma

A Hierarchy mostra apenas Main Camera e Directional Light.

Causa

O Unity abriu uma cena vazia chamada Untitled.

Solução

Abrir a cena:

Assets/Scenes/TornoMecanico.unity

Ou usar:

Tools > Criar Cena do Torno

Game View mostrando o torno de costas

Causa

A câmera estava posicionada atrás do modelo.

Solução

Use:

Tools > Ajustar Camera Frente do Torno

Game View pixelada

Causa

O controle Scale da aba Game estava ampliando a imagem renderizada.

Solução

Reduzir o Scale para 1x ou selecionar uma resolução maior.

Modelo sem cores

Causa

O FBX não trouxe materiais/texturas completas.

Soluções possíveis

  • aplicar materiais manualmente no Unity;
  • corrigir materiais no Blender e exportar novamente;
  • criar uma paleta simples de materiais para o torno no Unity.