Problemas e Soluções¶
O Unity abriu com muitos erros¶
Causa provável¶
O projeto foi aberto como se fosse novo e o Packages/manifest.json foi resetado, removendo pacotes usados pelos assets XR.
Solução aplicada¶
Foram recolocados pacotes como:
- Input System;
- XR Interaction Toolkit;
- OpenXR;
- XR Management;
- URP;
- Visual Scripting;
- Mathematics.
Depois disso, o projeto compilou em modo batch sem erros C#.
Aviso sobre Input System¶
Sintoma¶
O Unity mostra aviso dizendo que o novo Input System está instalado, mas não está ativado.
Solução¶
Clique em Yes. O editor reinicia e habilita o backend necessário.
Cena vazia ao abrir¶
Sintoma¶
A Hierarchy mostra apenas Main Camera e Directional Light.
Causa¶
O Unity abriu uma cena vazia chamada Untitled.
Solução¶
Abrir a cena:
Ou usar:
Game View mostrando o torno de costas¶
Causa¶
A câmera estava posicionada atrás do modelo.
Solução¶
Use:
Game View pixelada¶
Causa¶
O controle Scale da aba Game estava ampliando a imagem renderizada.
Solução¶
Reduzir o Scale para 1x ou selecionar uma resolução maior.
Modelo sem cores¶
Causa¶
O FBX não trouxe materiais/texturas completas.
Soluções possíveis¶
- aplicar materiais manualmente no Unity;
- corrigir materiais no Blender e exportar novamente;
- criar uma paleta simples de materiais para o torno no Unity.